Le puzzle représente votre cerveau et les petites cases sur les bords sont vos neurones. Faites glisser les petites tuiles du puzzle pour connecter 2 neurones et vous pourrez faire une action rigolote ! C'est un autre joueur qui va décider pour vous quels 2 neurones vous devrez connecter dans votre cerveau. Dès que vous avez réalisé la bonne connexion, il ne vous reste plus qu'à accomplir l'action rigolote commandée par la carte Action et la manche est gagnée. Le premier joueur à collecter 10 cartes gagne le challenge du " contrôle de soir ".
Message d'information
Site | Localisation | Sous localisation | Cote | Disponibilité | Date de retour |
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ludothèque Petit Prévert | Espace jeux | Prêt à partir de 7 ans | - | Disponible | - |
bibliothèque-ludothèque le Drakkar | Espace jeux | Prêt à partir de 7 ans | casse tête | Animation | - |