Furieux de voir que leur roi s'est accaparé tous les trésors qu'il garde dans son château, les chevaliers ont formé une alliance pour aller les récupérer. Grimpant l'un sur l'autre, ils arrivent en haut du mur du château et, de là, sautent dans le château. Celui qui fera preuve d'adresse et aura de la chance aux dés remportera les précieux trésors.
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bibliothèque-ludothèque Camille Claudel | Espace jeux | Prêt à partir de 3 ans | Adresse | Disponible | - |